Norbert‘s Homepage
Demnächst :
- Mein Testbericht über die Valve Index
HP Reverb G2
Material
Das Plastikmaterial ist sehr kratzempfindlich. Ich gehe immer sehr vorsichtig mit der
HR-Brille um. Ab er leider habe ich einige Kratzer entdeckt.
Tragekomfort
Das Headset ist angenehm zu tragen. Dafür sorgen die Polster aus hautfreundlichem
Material.
Die VR- Brille hat einen guten Sitz. Es scheint so gut wie kein Licht in die Brille.
Auflösung
Die 4k-Auflösung macht sich sehr positiv bemerkbar. Den Fliegengittereffekt kann
man kaum erkennen. Beim Spiel fällt er so gut wie gar nicht ins Gewicht.
Godrays
Godrays sind kaum zu beobachten. Beim Spielen fällen sie eigentlich gar nicht auf.
FOV
Einen leichten „Tunnel- oder Röhrenblick“ habe ich beobachtet. Das lässt sich auch
bei maximalem Pupillenabstand nicht ganz ausschalten. Beim Spielen stört es aber
nicht.
Mura
Konnte ich nicht beobachten.
Verkabelung
Wenn man den Bügel des Headsets weit nach oben zieht, rutscht der Stecker im
Headset leicht heraus. Ich weiß aber, dass das passieren kann und ziehe deshalb den
Bügel nicht zu sehr nach oben.
Linsen
Da es sich bei den Linsen um Fresnel – Linsen handelt, sieht man auf hellem
Hintergrund die konzentrischen Ringe nur ansatzweise. Beim Spielen macht sich das
kaum bemerkbar.
Damit die sehr empfindlichen Kunststofflinsen nicht verkratzen, habe ich Schutzlinsen
von VR – Optiker über die Linsen gesteckt
Controller
Die Controller sind in Ordnung. Sie liegen gut in der Hand. Das Tracking ist allerdings
nicht so gut, wie bei den Controllern der Valve Index.
Fazit
Ich bin kein Experte in Sachen VR. Ich kann aber die HP Reverb G2 sehr empfehlen. Im
Gegensatz zur Valve Index ist das Bild insgesamt erheblich besser. Außerdem ist der
Preis für die HP Reverb G2 günstiger.
Ich übe noch mit Magix Internetseiten zu erstellen. Es scheint gar nicht so schwierig zu sein.
Auch wenn man keinen blassen Schimmer Ahnung hat, lässt sich doch eine einigermaßen
passable Internetseite erstellen.
Mail an Besitzer der Internetseite